后來,蟲俱樂部給杜飛、蒙樂收編到東大創(chuàng)域旗下,由于當(dāng)時還不是開發(fā)圖形游戲的時機(jī),計(jì)劃給擱置起來。
連鎖網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)給海粟科技收購以后,東大創(chuàng)域的技術(shù)力量相比以前非但沒有削弱,還進(jìn)一步得到加強(qiáng)。
雖然國內(nèi)的家庭寬帶網(wǎng)絡(luò)還剛剛得到發(fā)展,但是由于城市網(wǎng)吧的普及以及互聯(lián)網(wǎng)用戶的持續(xù)激增,杜飛等人很自然就能看到圖形網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的市場前景,再加上東大創(chuàng)域手中的資金充裕,才正式啟動“三國烈豪傳”圖形游戲的開發(fā)計(jì)劃。
不過在此之前,施新飛等蟲子天空工作室成員已經(jīng)做了大量的前期工作。
九九年時,國內(nèi)游戲技術(shù)從文字到圖形存在著幾乎無法跨越的技術(shù)鴻溝,國內(nèi)沒有人對圖形化的網(wǎng)絡(luò)游戲有開發(fā)經(jīng)驗(yàn),而施新飛他們的野心又頗大,想開發(fā)整個可編輯的游戲系統(tǒng),包括一些互交式實(shí)時圖像應(yīng)用程序的核心組件,難度極大。
在開發(fā)遇到阻力后,東大創(chuàng)域不得不出大價錢從歐洲游戲開發(fā)商以及圖形圖像應(yīng)用軟件商那里引進(jìn)一些技術(shù),資金投入不少,開發(fā)進(jìn)度還只完成不到二分之一。
若是以純商業(yè)的視角開看,當(dāng)前在國內(nèi)開發(fā)圖形網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)險(xiǎn)太大,失敗的可能性相當(dāng)高,代理國外運(yùn)營較為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲更符合商業(yè)價值上的取舍。
張格不會直接干涉東大創(chuàng)域的運(yùn)營方針,他甚至認(rèn)同東大創(chuàng)域自行從無到有開發(fā)圖形游戲的努力。
一方面,當(dāng)初將蟲俱樂部收編到創(chuàng)域旗下,默認(rèn)過日后要出資啟動“三國烈豪傳”圖形游戲的開發(fā),另一方面,網(wǎng)游時代的到來已經(jīng)無法逆轉(zhuǎn),東大創(chuàng)域著手做游戲引擎方面的基礎(chǔ)技術(shù)開發(fā)工作也能讓中華文化底蘊(yùn)更早地在網(wǎng)游體現(xiàn)出來,讓那些八十年代中后期以后出生的小孩也知道什么叫中華文化的博大精深;再說了,錦湖在員工培訓(xùn)上的花費(fèi)相當(dāng)?shù)目犊?,開發(fā)失敗就算是掏出幾千萬培養(yǎng)了一批在圖形圖像應(yīng)用程序開發(fā)領(lǐng)域的專業(yè)人才,這恰恰也是錦湖以后做消費(fèi)類電子產(chǎn)品應(yīng)用的方向之一,這么想,心里就會平衡多了。
在開發(fā)圖形游戲“三國烈豪傳”的過程中,東大創(chuàng)域卻是將休閑游戲平臺先成功運(yùn)營起來了。
九八年初開發(fā)名為創(chuàng)域游戲的這個休閑游戲平臺時,還是為了給旗下的連鎖網(wǎng)吧業(yè)務(wù)提供更多的增值服務(wù)。
由最初的五款棋牌游戲逐漸增加數(shù)十款覆蓋中國文化底蘊(yùn)與地方特色的棋牌類游戲,又將競技對戰(zhàn)游戲整合到平臺里,形成綜合性質(zhì)的休閑游戲平臺。
最初架設(shè)的服務(wù)器很有限,只在創(chuàng)域旗下的網(wǎng)吧里推廣應(yīng)用,后來在游戲平臺里嵌入廣告,才對外開放。
只不過僅靠廣告植入,游戲平臺還遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)盈利,當(dāng)時并沒有進(jìn)行大規(guī)模的推廣。
就算如此,僅靠創(chuàng)域旗下的網(wǎng)吧推廣以及互聯(lián)網(wǎng)上的口碑相傳,去年將連鎖網(wǎng)吧業(yè)務(wù)出售給海粟科技時,創(chuàng)域游戲的注冊用戶也達(dá)到三十萬之多。
出售網(wǎng)吧業(yè)務(wù)時,游戲平臺給留了下來。
當(dāng)時東大創(chuàng)域的核心業(yè)務(wù)也少,資金也比較寬裕,就正式注冊了公司,將游戲平臺置入其中,投入兩千萬的資金,正式運(yùn)營起來。
此時已經(jīng)發(fā)展到超過兩百萬的注冊用戶,注冊用戶數(shù)量也僅次于華電控股旗下的游戲平臺聯(lián)鋒游戲世界。
除了電子商務(wù),游戲平臺之外,東大創(chuàng)域在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域另一項(xiàng)大的投資就是大型社區(qū)網(wǎng)站東社江湖。
昆騰在線現(xiàn)在有了穩(wěn)定的廣告收入,但是也只能勉強(qiáng)維持門戶網(wǎng)站的正常運(yùn)營,旗下的電郵,icq,以及卓域的網(wǎng)上商城,東大創(chuàng)域的游戲平臺,社區(qū)網(wǎng)站等等產(chǎn)品以及業(yè)務(wù)都處于嚴(yán)重入不敷出的階段。
在4月26日,納斯達(dá)克指數(shù)雪崩之前,業(yè)內(nèi)都將視線定在納斯達(dá)克等海外證券市場上市上,并沒有認(rèn)真考慮過發(fā)展模式與盈利能力這些問題,網(wǎng)站發(fā)展只追求點(diǎn)擊率注冊用戶數(shù)量。
東大創(chuàng)域、昆騰在線以及卓域在張格的影響下,已經(jīng)相當(dāng)務(wù)實(shí)了,但是仍然免不了被大環(huán)境所影響。
昆騰在線前后獲得多次風(fēng)險(xiǎn)投資的注資,又在納斯達(dá)克上市融資成功,資金最雄厚,資金余額一度超過一億美元;即使以目前的擴(kuò)張態(tài)勢,仍然能支撐到三年之后。
東大創(chuàng)域稍好一些,不過也架不住游戲開發(fā),游戲平臺,社區(qū)網(wǎng)站三大無底洞吸金。
卓域的情況最糟糕,維持眼下的發(fā)展態(tài)度,資金只能支撐到今年年底。