當(dāng)目標(biāo)沒(méi)有任何結(jié)界或護(hù)盾保護(hù)時(shí),目標(biāo)的生命值、耐久,都會(huì)被視為‘界’的一種!
意思就是,秦風(fēng)攻擊目標(biāo)的生命值、耐久,也能享受到400倍的傷害增幅!
當(dāng)然,最重要的還是,配合秦風(fēng)的破界大權(quán)柄!
原本破界之劍的普通攻擊傷害,相比起秦風(fēng)自身的爆發(fā)來(lái)說(shuō),肯定是低了很多的。
但擁有破界大權(quán)柄之后,秦風(fēng)的任何攻擊,對(duì)任何結(jié)界護(hù)盾,都會(huì)造成15%最大生命值耐久的真實(shí)傷害,無(wú)視防御和減傷!
算上這把原初級(jí)武器,本身還附帶80%的對(duì)護(hù)盾傷害增幅,算起來(lái)就是單次攻擊27%的真實(shí)傷害……
“這豈不是說(shuō),我攻擊任何存在,都只需要四刀?”
“甚至……只要一刀?”
畢竟,無(wú)界不破本身還有四百倍護(hù)盾增傷??!
這增傷是否能疊加到真實(shí)傷害上?
他迅速找了個(gè)小怪試驗(yàn)了一下……
結(jié)果發(fā)現(xiàn),這個(gè)對(duì)生命值造成的真實(shí)傷害,確實(shí)就是27%,并沒(méi)有受到‘無(wú)界不破’的四百倍護(hù)盾增傷。
甚至秦風(fēng)身上其他來(lái)源的護(hù)盾增傷,都沒(méi)有對(duì)這真實(shí)傷害生效。
這真實(shí)傷害,最終只吃到了來(lái)自破界之劍的80%護(hù)盾增傷效果。
秦風(fēng)猜測(cè),這就是神棄游戲本身的固有設(shè)定了,否則的話(huà),秦風(fēng)可以輕易將這真實(shí)傷害堆到百分之好幾百,那樣的話(huà)打誰(shuí)都是一刀,沒(méi)有任何反抗的空間……
不過(guò)即使如此,這天賦也已經(jīng)足夠恐怖了。
讓秦風(fēng)都感覺(jué)十分意外。
這個(gè)破界大權(quán)柄,竟然沒(méi)有給他解鎖成可以疊加生命上限的天賦,而是另外生成了一個(gè)特殊原初級(jí)天賦!
“看來(lái),大權(quán)柄生成的天賦,還真是跟玩家的職業(yè)有關(guān)?”
“艾雅茜的職業(yè),是攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士類(lèi)職業(yè),四維屬性都是均衡成長(zhǎng)?!?/p>
“而我則是純粹攻擊類(lèi)的刺客類(lèi)職業(yè)。”
“所以解鎖出來(lái)的原初級(jí)天賦,并不一樣……”
秦風(fēng)的注意力重新回到這天賦上來(lái)。
無(wú)界不破。
當(dāng)目標(biāo)的生命值被視為護(hù)盾時(shí),秦風(fēng)對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊還是必定命中的。