她的身份足夠超然,直接拉高了測試起點,提供了一種向下兼容的涵蓋性;
她還是主動連進來的,她的所作所為,都基于她的主觀,由她來主導一切;
而她的目的是‘尋找權柄’,在這個目的達成之前,她會自發(fā)的了解‘靈界’,不斷將自己沉浸代入,進而以‘主角’的身份,主動進入劇情,參與主線。
屆時,專門為她打造的劇本自然會為她呈上一段難忘的‘靈界’之旅。
從目前司顏的活動來看,一切展開的非常順利——她比葉公強多了,不但沒有被‘龍’嚇到,反倒找到了自己的舒適區(qū),甚至如魚得水。
“司顏的可塑性真的強!”
陳牧舟嘖嘖感慨,他摩挲著下巴,認真的思索了一番,決定追加一些設定。
擴大世界觀,繼續(xù)融梗,將大批設定不同的仙俠世界套路雜糅一番,引入反派司秘陣營,添加更多碎片化世界觀解謎,將司靈設定復雜化,給司顏尋找權柄加難度,加入輪回體系……
最后,他又埋入幾條暗線,作為開發(fā)者彩蛋或者私貨。
“沉浸式體驗……保證司顏一頭扎進去,便欲罷不能!”
陳牧舟心滿意足的做了收尾,保存發(fā)布,黃粱服務器的試行測試正式開始。
[疊夢!]
[極限算力疊夢!]
黃粱系統(tǒng)修正認知的基礎邏輯,便是提供足夠長的時間。
讓測試者隨時間的推移,潛移默化的自我改變——‘黃粱一夢’,起碼要一夢一生。
對于司顏,陳牧舟更是下了血本。
不同于其他戰(zhàn)利品,她是主動進來的,最終還是要出去,而他不打算放一個‘敵人’出去。
陳牧舟對此十分透徹:
這是一次‘敵對戰(zhàn)爭’行為,是僅有一次的機會,關乎到‘朊調用’、‘靈城’……他只會用最小的代價撬動最大的利益,沒有失敗的選項。
所以,哪怕‘修仙者’的壽命本就足夠長,他還是額外設置了輪回體系這個冗余保障系統(tǒng),
一輩子不夠,那就兩輩子,三輩子……
直到結果可靠,萬無一失,就像……對付畢緒平時那樣。
在極限算力疊夢的情況下,實現(xiàn)這一切,并不會耗費多少時間。
反饋在現(xiàn)實中,司顏也不過睡了一覺罷了。
而‘戰(zhàn)爭’一定是有戰(zhàn)果預期的,陳牧舟對此十分期待。
確認一切都部署妥帖之后,陳牧舟便讓黃粱服務器跑著,自己則回過來頭,對姜晨曦的‘觸角’插件化,進行著最后的收尾。
“一個插件,只能管一枚觸角,那就用朧城模式,做成一次性調用的形式吧……除此之外……”
陳牧舟說著,順手打開了藍圖,看向艦娘的另一枚權柄,
“455-異災權柄,濕件操作調用,把它也做成插件好了……”
。