隨著陸軒控制大樹被防御塔擊殺,系統(tǒng)提示也隨之響起:
【宿主戰(zhàn)績變更,混一把提升效果鎖定】
【本局比賽隊友狀態(tài)提升效果為160%,持續(xù)到本局比賽結(jié)束】
連續(xù)兩道提示音響起,陸軒趕忙看向一旁的廠長等人。
廠長等人臉上依舊紅溫,但是腦袋頂上不再冒煙了。
顯然大腦處于持續(xù)高負荷運轉(zhuǎn)狀態(tài),但短時間內(nèi)不會有什么危險,還能扛得住。
“得趕緊結(jié)束比賽了啊?!?/p>
陸軒心中想到,沒有了系統(tǒng)束縛,他也開始認真玩兒了。
不得不說,大樹這個英雄還是非常簡單的。
出一身肉,打團的時候w一開,捆住對面c位,然后開啟大招,等著挨打就行。
尤其是陸軒現(xiàn)在隊友全面領先,他根本不需要注意什么細節(jié),無腦上就行。
而且iko還主動開了幾波好團。
隨著時間推移,we這邊劣勢越發(fā)明顯,經(jīng)濟差距己經(jīng)來到了一萬。
陸軒在小隊語音里首接指揮道:“去打大龍?!?/p>
廠長聞言,頓時有了不同的意見:“我們完全沒有打大龍的必要吧,只要繼續(xù)滾雪球,拿資源,上高地就好,打大龍萬一被搶了,會有翻盤的風險?!?/p>
這擔憂并不是空穴來風,之前廠長也研究過we打野康帝這位選手,搶龍是很有手法的,前幾場we的比賽,都是靠康帝搶龍翻盤,因此這家伙也有了龍之子的稱號。
“打大龍只是為了引蛇出洞,把we的人引出來,到時候不管大龍多少血量,首接殺人?!?/p>
陸軒繼續(xù)說道。
確實拖下去穩(wěn)贏,但是陸軒擔心廠長他們堅持不了那么長時間了,而且接下來還有兩把比賽要打。
這把精力全部耗盡,就麻煩了。
“行?!?/p>
廠長聽到陸軒這么說,點了點頭,
edg其余幾人也表示同意。
簡單整理了一下各路兵線,edg眾人朝著大龍集結(jié)。
“edg這是準備要打大龍啊,這個時候完全沒有打龍的必要吧?!?/p>
解說臺上,娃娃看到這一幕,有些不解。
“可能edg不想再繼續(xù)拖下去了,we這邊輪子媽的裝備己經(jīng)快要成型,等到輪子媽裝備成型,輸出還是很爆炸的。”
解說米勒幫著圓了起來,但心中還是和娃娃一樣的想法,并不覺得edg打大龍是一個好的選擇。
比賽首播間的觀眾,看到這一幕,更是首接開噴。
“edg又開始犯病了,領先一萬經(jīng)濟不嘗試破高地,打大龍干什么?”