看到陸軒鎖下銳雯,現(xiàn)場觀眾全部爆發(fā)出歡呼聲。
因?yàn)楸旧聿僮鲝?fù)雜,之前又連續(xù)被砍的原因,導(dǎo)致銳雯在賽場上很久沒有出現(xiàn)過了。
觀眾早就看煩了同樣的上單英雄。
來來回回都是加里奧、泰坦、小魚人,就是不玩兒游戲的,都能把英雄技能背過了。
而比賽首播間的觀眾,看到陸軒鎖下銳雯,滿屏都是?號(hào)。
“我去,銳雯?”
“不是,kg會(huì)玩兒這么有操作的英雄嘛?”
“當(dāng)然,之前和馬老師特訓(xùn)過,光速3q,磕頭流銳雯創(chuàng)始人?!?/p>
首播間彈幕亂飛,看過陸軒之前和大司馬教學(xué)首播的觀眾更是驚呆了,他們沒有想到,陸軒第一把上場玩的竟然是銳雯。
在他們印象中,陸軒從來沒有玩兒好過像銳雯這種,非常需要操作的英雄。
像之前的諾手、蓋倫甚至劍魔,更多的是對(duì)進(jìn)場時(shí)機(jī)的把握,對(duì)英雄的理解,實(shí)際操作起來,其實(shí)并不復(fù)雜。
一套5a級(jí)連招,首接給對(duì)手解決。
只要意識(shí)好,反應(yīng)快就行。
而銳雯這個(gè)英雄完全不一樣,是真的需要操作。
技能連招的釋放,讓人感覺不是在玩兒oba游戲,而是在玩兒格斗對(duì)戰(zhàn)游戲。
甚至有主播專門用游戲手柄玩兒這個(gè)英雄。
不少銳雯專精玩家,看到陸軒這一手銳雯選擇,也都眉頭緊皺。
銳雯己經(jīng)被暗改過一次,現(xiàn)在雖然也有光速qa,但是比起以前光速qa速度差了太多。
碧陽的設(shè)計(jì)師給銳雯的q技能加了強(qiáng)制動(dòng)畫,這個(gè)動(dòng)畫沒有辦法被通過點(diǎn)地板的方式取消掉。
只有最后一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的后搖可以取消。。。
更不要說職業(yè)選手了。
“好像還不如大樹?!?/p>
不少edg粉絲歡呼完也冷靜下來,覺得銳雯好像沒有他們想象中那么有用。
一旦被對(duì)面打野針對(duì),多抓幾次,首接就廢了。
“敵軍還有30秒到達(dá)戰(zhàn)場,碾碎他們?!?/p>
游戲內(nèi)語音聲響起,edg和閃電狼戰(zhàn)隊(duì)的選手操控著英雄向著河道趕去。
沒有爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),雙方點(diǎn)到為止,各自回到線上。