而且他孤立無援。這點甚至比不上外面的戰(zhàn)斗。
張豪頭盔上的戰(zhàn)術(shù)屏幕顯示著系統(tǒng)提供的方向信息,但他可不會徑直走過去。
致命的敵人已經(jīng)被激活,正潛伏在暗影中等著他,要置他于死地。
這簡直就像地下城游戲,過關(guān),斬敵。
但實際上,現(xiàn)實往往比游戲更殘酷。
這里,他沒有第二條命和存檔。
海豚作戰(zhàn)守則第一條:拿好武器。第二條:熟識戰(zhàn)場。
無論身處何處,觀察戰(zhàn)場的優(yōu)先級永遠(yuǎn)排在前面。
任務(wù)沒給他這個條件,但張豪可以自己創(chuàng)造條件。
他仔細(xì)謹(jǐn)慎的貼著邊界電網(wǎng)前進,找到了一處高點——由三個兩米五高的集裝箱疊搭而成。
接著利用幾次輕躍,一次借助副甲腿部助力的跳躍攀上了高點。
張豪朝四周俯視。
幸運的是,因為高點貼近邊界,所以四周沒有其他阻礙,視野意外的好。
所有細(xì)節(jié)通過戰(zhàn)術(shù)屏幕合理的加強修飾后,由眼球交叉?zhèn)骰卮竽X。
彈藥量,副甲耐久,能量剩余,距離角度標(biāo)識,敵我識別,威脅分析,危險彈道路線預(yù)測……
張豪甚至可以調(diào)節(jié)輔助信息的輸出占比,以增強或降低戰(zhàn)術(shù)屏幕中輔助信息的流量。
當(dāng)這些信息傳回那早已切換成戰(zhàn)斗模式的大腦后,張豪便開始了快速的分析與計算。
哪里適合埋伏,哪條路線適合游擊,哪里場地空闊,適合單打獨斗……
同時,他也鎖定了第一個目標(biāo)——兩臺機器戰(zhàn)車。
時間也是成敗的關(guān)鍵因素。
張豪整理結(jié)束的剎那,便躍下高點,迅速朝目標(biāo)奔去。
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