但如果仔細(xì)觀察后就會(huì)發(fā)現(xiàn),在右側(cè)手邊中,有某一按鍵位置是空的。
由于第一次檢查時(shí),方慎言的注意力都放在了茹茹身上。
并且按鍵丟失露出的黑洞,又與其他掉漆的按鍵顏色極為類似,所以將其忽視。
此番經(jīng)過季禮的提醒,他果然發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)。
“沒錯(cuò),右側(cè)手柄第一個(gè)按鍵是空著的?!?/p>
“那就是了,茹茹的玩家身份不夠完整,因?yàn)樗挠螒驒C(jī)是壞的?!?/p>
方慎言轉(zhuǎn)過身看著空中的屏幕,有些狐疑地詢問道:
“你怎么會(huì)想到這一點(diǎn)?!?/p>
別說季禮根本不在此地,就算是他自己第一時(shí)間都沒有留意到這個(gè)細(xì)節(jié)。
屏幕中的季禮,渾身傷勢由于復(fù)活已經(jīng)恢復(fù),此時(shí)正吸著香煙,給出了解釋:
“你說過茹茹一直在擺弄游戲機(jī),但他的屏幕中卻始終停留在自己家中。
茹茹家是游戲的第一幕場景,但從描述來看,又與第一幕略有不同。
所以我猜測,他現(xiàn)在的游戲進(jìn)度,應(yīng)該就是丟失掉的‘序章’。
那么他為什么會(huì)一直卡在序章出不來。
答案就是他并沒有真正進(jìn)入游戲。”
本次店長任務(wù),進(jìn)展到這一步,許多事情也比較清晰了。
此次任務(wù)以游戲?yàn)橹?,不斷進(jìn)行推進(jìn),唯一的玩家就是茹茹。
如果按照正常的路線,就該是茹茹操控十名店長,進(jìn)行一系列的詭異之旅。
但從后續(xù)事態(tài)的發(fā)展來看,這個(gè)路線從一開始就崩潰了。
因?yàn)樾蛘?、第三幕,紛紛遺失,劇情極度破碎。
并且眾多店長不斷在闖關(guān)中搜集線索,卻始終找不到一個(gè)完整的主線。
這次任務(wù)給人最直接的感覺:
僅是一個(gè)闖關(guān)游戲,劇情反而十分薄弱。
所以季禮猜測,很可能是茹茹這個(gè)“主角”出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致后續(xù)劇情支離破碎。
那么,茹茹到底出了什么問題。