“此外,戈蘭登除了他那潘德拉貢家族的背景之外,他的外公還是神殿的明皇,所受的教育和培養(yǎng)可不比你們差。對了,你的源械之心現(xiàn)在什么等級了?”
卡梅羅很好奇文冰軒現(xiàn)在的水平,雖然文冰軒的輔助療愈系已經(jīng)晉升魔導士了,不過這終究是輔助,沒有攻擊力,要想打敗神殿的隊伍,光有輔助可不行。
“昨天源械之心剛剛晉升6星,加上我有一系已經(jīng)晉升到魔導士了,對付神殿的隊伍,大差不差?!?/p>
文冰軒對于自己的實力以及小a的實力還是很有信心的,昨天他剛體驗過小a晉升6星的血脈特性技能,強的不是一星半點。
“是嘛,那我很期待明天源械之心的表現(xiàn)。”
卡梅羅滿滿的期待感,石中劍和源械之心都是他的杰作,到底孰強孰弱,明天就要揭曉了。
從卡梅羅的房間離開之后,在回去的路上,文冰軒便開始思考明天10人冒險賽的策略。
冒險賽顧名思義是類似于大型游戲的比賽方式,持續(xù)三天時間,算是決賽賽制中持續(xù)時間最長同時也是最精彩的一種了。
冒險賽開始的時候,比賽雙方會被投射到一個空間系魔導師專門制造的比賽空間,空間里的是隨機環(huán)境,里面有補給,比賽的雙方需要在三天時間內(nèi)不被淘汰同時盡可能地淘汰對手,三天時間一結(jié)束,剩余隊員數(shù)最多的隊伍獲勝。
“冰軒,按照比賽的規(guī)格,現(xiàn)在有了戈蘭登這個魔導士級的不定數(shù)之后,我覺得上上策還是讓其他隊友盡可能地避戰(zhàn),等我們纏住戈蘭登,其他人才可自由戰(zhàn)斗?!?/p>
宋耀輝說出了他的見解,最終勝利的評判標準是看哪隊剩下的人多,東淵古國整個隊伍中除了文冰軒和宋耀輝,其他人對上戈蘭登就是送人頭,最好的方法便是其他人盡可能不戰(zhàn)斗,小心躲藏,防止一不小心遇到戈蘭登被淘汰,等文冰軒和宋耀輝找到戈蘭登這個唯一的威脅,其他人便可挑選自己的對手了。
“說的是,正好小a也晉升6星了,冒險賽中進行聯(lián)絡和找人就方便多了,走,我們回去定計劃和開戰(zhàn)信號?!?/p>
宋耀輝這么一說,文冰軒馬上推翻了自己腦海里的計劃與策略,高級魔法師與魔導士之間實力天差地別,前期主要魔力與精力還是躲避戈蘭登的追殺為主。
馬上,兩人便再次回到會議室,和隊友們商量起避戰(zhàn)的策略來。
“避戰(zhàn)?我們這是不是太窩囊了些啊?!?/p>
龍久祁有點不情不愿,全魔法世界直播,要是比賽一開始他們只顧逃跑,那多丟人啊。
“我倒是覺得這個策略不錯,我們誰也不知道那個戈蘭登會在哪里,從哪里出現(xiàn),與其浪費魔力和對手戰(zhàn)斗,不如留著魔力逃跑,我們每個人相當于一分,少一個人對于團隊來說都是不小的損失?!?/p>
明瀚塵比較贊同文冰軒的提議,前期如果隊友被淘汰得多了,后期對手只需要躲著,便可將他們拖死,哪怕有文冰軒和宋耀輝這兩個魔導士,但比賽空間那么大,能不能找到所有對手進行淘汰來補救也是個問題。