“樂于助人?”
許是這四個字太過滑稽,節(jié)制原本因為世界的作為而變得有些憤怒的內心,竟然被一種名為“可笑”的情緒,稍稍中和。
連說出口的話,也帶了些許笑意。
他轉過身,掃了一眼白色狼尾少年手上的東西。
“這是什么?”
他有點好奇地問。
“這是。。。經驗值計數(shù)器,是。。。身為‘玩家’的我們,才有的。”
“里面儲存的經驗值,只要足夠,可以獲得這個世界上幾乎所有的東西?!?/p>
阿坤解釋得很詳細。
他甚至將手中的經驗值計數(shù)器,朝面前的npc遞了遞。
這個世界幾乎所有的npc都默認了經驗值計數(shù)器的存在——而面前這位,能策劃出剛才那場大戲的這位,卻對此表現(xiàn)得很是陌生。
一向敏銳的直覺告訴他,面前的這位npc,于其他npc恐怕是有些不同的。
他進入游戲時獲得的“天賜”是【騙術——友誼之證】,雖然名字聽起來花里胡哨,但技能于他而言,相當實用。
在游戲世界中,他可以通過結交朋友來獲取經驗值,此時會觸發(fā)“天賜”判定,一旦他的“朋友”身份被認可,他就可以獲取少許經驗值。
但這種方式獲取的經驗值,當對面是玩家時,相當微小,甚至可以忽略不計。
也只有對面是npc時,經驗值會稍多些,算是勉強能入他的眼。
而這個世界的npc雖然相當靈動,但絕大多數(shù)本質上是邏輯簡單的,只要摸清他們的行為邏輯,當個普通朋友還是簡簡單單。
所以,在這種判定上,他沒吃過虧。
可以說,第一輪的判定,算是閉著眼睛都能判定過去。
在他看來,這個技能的精髓,在于“騙術”二字。
他隨時可以選擇單方面主動解除所擁有的某段友誼,此時會觸發(fā)“天賜”判定,如果對面比他更珍視這段友誼,那么對面所掌握的經驗值將全部歸他所有。
當然,反之亦然。
直到現(xiàn)在,他仍舊記得他初入游戲世界,獲得這份“天賜”時,技能介紹下方一行行顯現(xiàn),又迅速消逝的小劇場。
【A:嗨,我的朋友,來一場賭局嗎?以我們的。。。全部經驗值為賭注,看看在這場有關友誼的博弈中,誰會是那個勝者?!?/p>
【A:至于敗者的經驗值,就當做是“友誼之證”吧!也許用到它的時候,我還會記得,我們之間的。。。友誼。】
【b:怎么?我當你是朋友的時候,你獲得的經驗值還不夠多嗎?】
【A:當然不夠,蚊子腿上的肉也叫肉嗎?今天來個大出血,我或者是。。。你——】
【A:等等!你為什么要把經驗值直接掃給我??!我不想這樣的!??!】
他猜測,官方設置這個小劇場的意思或許是想展現(xiàn)騙術的最高境界,但這種境界。。。他做不到。
光看對話,就能想象,這勢必要耗費大量精力時間。