沒過多長時間,櫻吹雪又繼續(xù)拉扯了大概十多秒的時間,試圖尋找翻盤的機會。
可最終,在boss突然高漲的攻擊欲望和連續(xù)不斷的強力技能壓制下,她剩余的角色也全部被無情地秒殺。
第一回合的boss戰(zhàn)斗,櫻吹雪甚至連一分鐘都沒能堅持到,就遭遇了徹底的失敗。
“……”
櫻吹雪深深吸了一口氣,她的胸口微微起伏,顯然是在努力平復(fù)心中的躁動和不甘。
她依舊沒有說話,甚至連一聲抱怨或者感嘆都沒有發(fā)出。
而是直接用鼠標點擊了重新開始的按鈕,準備進行第二次挑戰(zhàn)。
沒事,初見殺很正常!
櫻吹雪在心中默默安慰著自己,試圖讓自己的心態(tài)重新穩(wěn)定下來。
畢竟這種高難度的boss戰(zhàn),第一次失敗是完全可以理解的事情。
很多玩家都需要經(jīng)過多次嘗試和摸索,才能夠找到合適的應(yīng)對策略和打法。
只要認真分析剛才失敗的原因,調(diào)整戰(zhàn)術(shù)思路,第二次肯定能夠表現(xiàn)得更好。
然而,第二回合的挑戰(zhàn)結(jié)果卻讓櫻吹雪感到更加沮喪和困惑。
盡管她已經(jīng)有了第一次的經(jīng)驗和教訓(xùn),對boss的技能機制和攻擊模式也有了一定的了解,但最終的結(jié)果依然是慘敗。
這一次,人偶誼展現(xiàn)出了與上一次完全不同的戰(zhàn)斗策略。
它沒有重復(fù)之前那種先示弱再突然發(fā)難的套路,而是從一開始就保持著高強度的攻擊壓制。
櫻吹雪發(fā)現(xiàn)自己根本找不到合適的輸出時機,每當(dāng)她想要發(fā)動反擊的時候,boss就會恰到好處地打斷她的節(jié)奏。
第三次、第四次、第五次。。。。。。
隨著一次又一次的重新開始,櫻吹雪逐漸感覺到了來自四面八方的巨大壓力。
這種壓力不僅來自于游戲本身的挑戰(zhàn)難度,更來自于內(nèi)心深處對于失敗的恐懼和不甘。
她發(fā)現(xiàn)每次當(dāng)自己的角色狀態(tài)不佳,想要第一時間重新刷盾技能,順帶回復(fù)血量,然后拖五星桃夭的無敵cd時,這個可惡的boss就像是具備了真正的人工智能一樣。
它總能夠在櫻吹雪想要進行防御操作的關(guān)鍵瞬間,精準地抓住她的戰(zhàn)術(shù)意圖和心理想法。
然后毫不留情地直接將她隊伍中的核心角色帶走,讓她的所有計劃和努力都化為泡影。
會抓你timing的boss怎么玩啊?
這種感覺就像是在跟一個經(jīng)驗豐富的高手玩家進行pVp對戰(zhàn)一樣,對方總能夠預(yù)判她的下一步動作。
不行。。。。。。
這個游戲的boss明顯有著動態(tài)難度調(diào)整機制,而且打起來的感覺就像是在進行真人pVp一樣。
一時之間,櫻吹雪感到前所未有的迷茫和挫敗。
她開始懷疑自己的技術(shù)水平和判斷能力。
她不禁開始思考一個讓她感到有些難堪的問題。
如果是自己的小師傅花蕾面對這樣狡猾而強大的boss,又究竟會采用怎樣的策略和打法呢?