往前翻還有舊記錄,都是替換成上個月的錄屏。比如八月五號的替換成七月五號,這樣周期是一整個月,而不是重復同一天的內(nèi)容,不太容易被看監(jiān)控的人發(fā)現(xiàn)端倪。
畢竟孩子每天的日程安排是一樣的,且七月份他一直在認真履行作息表。
秦政一下子確認了:
“還剩下半個月的時間,我得在半個月內(nèi)逃離這里回家。”
因為現(xiàn)在已經(jīng)是八月中旬了,下個月要開學。開學之后想做什么會很難,最好還是趁著暑假把事情辦完。
游戲沒有直接告訴玩家時限,只說要在時限內(nèi)逃離。兩人還是組隊關系,不可能一個人有時限另一個人沒有。
所以這是副本挖的坑,故意不給全信息,需要玩家自行探索和推理。這個副本的難度應該挺高的,不知道有多少人通關過。
除此之外,秦政還發(fā)現(xiàn)一件事:
“關于電子書的事情,是我從記憶里發(fā)現(xiàn)的。但按理來說,這件事一直是弟弟在做,弟弟的記憶里沒有嗎?”
扶蘇搖頭:
“我的記憶里只有關于父母和哥哥的?!?/p>
秦政皺起眉。
哥哥的記憶也基本都是關于父母和弟弟的,乍一看像是因為第一人稱視角看不見自己,所以回憶里經(jīng)常出現(xiàn)另外三人。
可實際上,回憶里幾乎沒有哥哥單獨做什么的內(nèi)容。比如哥哥獨自看書,哥哥獨自寫作業(yè),都沒有。
同理,扶蘇也沒有獨自操作電子書的回憶。
這就是副本安排的另一重考驗了。
關于自己的線索藏在隊友的記憶里,不直接給出,需要玩家們通過蛛絲馬跡推測。不然直接給第一人稱的記憶,那就不用玩的,解決監(jiān)控毫無難度,這一關設計了也是白設計。
秦政覺得有點意思:
“我們各自回憶一下彼此的行為。”
肯定還有被他們忽略的地方。
扶蘇也是頭一回玩這種高難度的組隊副本。
以前玩的難度都不高,雖然是組隊,卻只是在行動中結(jié)伴。搜尋線索時完全可以各搜各的,避免被弱智隊友拖累。
這個副本太吃隊友了,必須強強聯(lián)合才能順利通關,扶蘇懷疑它是傳聞中一直沒被打通的幾個關卡之一。
很快,秦政又找到了新線索。