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簡(jiǎn)單的“新手教程”。
論壇上還有一個(gè)梗,是說(shuō):“這打的跟人機(jī)似的?!报D―指的就是局勢(shì)過(guò)于一面倒,勝利來(lái)的無(wú)比輕松。
但是!
這兒又有一個(gè)玩家們不知dao的關(guān)鍵qg報(bào):其實(shí)電腦ai剛chu生的時(shí)候,是超級(jí)無(wú)比qiang大的!
并不是人們想象中那樣,笨呼呼的,需要設(shè)計(jì)師一dian一dian“教會(huì)”它打游戲。
不是的。
其實(shí)絕大bu分的游戲ai,只要“知dao”怎么玩游戲,那與生俱來(lái)就是個(gè)游戲gao手。
只要理論上能躲掉的技能,ai可以100躲開;理論上能命中的技能,ai可以達(dá)到9999的命中率。
而且ai的運(yùn)算能力是多么恐怖,每秒都可以預(yù)算到一場(chǎng)戰(zhàn)斗的幾萬(wàn)種結(jié)局,然后選擇最適合自己的策略,輕松得到自己最想要的結(jié)局。
比方說(shuō),當(dāng)玩家看到ai殘血的時(shí)候,可能會(huì)憑借gan覺(jué)來(lái)判斷自己一套技能能不能秒掉對(duì)方。
但是ai不是靠gan覺(jué)的,它是靠計(jì)算的。
雙方的攻擊、防御、距離,甚至是技能jg1準(zhǔn)度、人類玩家的反應(yīng)速度等數(shù)據(jù),都可以一瞬間被演算chu來(lái)。
玩家一套秒不掉它,ai就會(huì)直接上,看起來(lái)很極限地反殺玩家,實(shí)際上卻穩(wěn)如老狗;
一套秒的掉,它n本不帶chu現(xiàn)在玩家視野里的。
這還是oba游戲的qg況,如果換在fps,也就是she1擊游戲里面。
一個(gè)ai只要不被削弱,世界上基本沒(méi)有人類玩家能打得過(guò)它。
――9999槍械命中率,了解一xia?
――無(wú)feng走位,一心一百用毫無(wú)壓力,了解一xia?