此外,憑借著諸葛亮的品牌效應(yīng),越來越多的長老開始入坑
《仙魔爭鋒》的發(fā)展速度,超乎陸澤的預(yù)料。
修士們對于oba對戰(zhàn)的玩法挖掘,比前世的玩家們還積極。
最明顯的便是位置劃分。
短短半個月,打野這個位置便已經(jīng)被開發(fā)出來。
在等級最高的那批玩家對局中,一邊一個打野已經(jīng)是常態(tài)。
這一點似乎要歸功于鐘義的理論研究,雖然他本人經(jīng)常被野怪打死就是了
玩家們的水平增長迅速。
半個月前高不可攀的超雄人機(jī),也漸漸不再那么可怕。
鐘義甚至研究出了一個專門攻打人機(jī)的套路,哪怕玩家操作不過人機(jī),也可以通過套路贏下對局
另一邊。
陸澤手頭的工作,一直沒有停過。
網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營,是個長期的事情。
后續(xù)版本規(guī)劃,新英雄和新皮膚的制作,還有大亂斗、無限火力等等娛樂模式
都需要他提前制作好。
當(dāng)然,這一切都是值得的。
《仙魔爭鋒》如他所料那般,帶來的魔道值收益十分龐大。
因為覆蓋面足夠廣!
半個月的時間,靠著《仙魔爭鋒》帶來的魔道值收益,直接讓他突破金丹中期的大關(guān),一步踏入金丹后期。
“還差一步,就是元嬰期了”
陸澤看著境界經(jīng)驗條后面,無數(shù)個零,喃喃自語道。
到了元嬰期,可以制作的幻境范圍進(jìn)一步擴(kuò)大。
到時候,玩家人數(shù)這一塊,還有很大的進(jìn)步空間!
就在這時,系統(tǒng)的提示音忽然縈繞在他耳畔:
【異位面出現(xiàn),無數(shù)正道修士正在前往新的位面征戰(zhàn),正魔兩道的勢力逐步失衡作為魔道圣子,宿主理應(yīng)幫助異界魔修,讓正道修士大敗而歸!】
【任務(wù):幫助魔修增強(qiáng)實力,于一周內(nèi)屠戮正道修士達(dá)十萬次(當(dāng)前:0100000)】
【任務(wù)獎勵:5倍魔道值獎勵(10日)】