看著宗門弟子們玩的不亦樂乎,陸澤心中很是欣慰。
果然,優(yōu)秀的作品,不論在哪里都會(huì)發(fā)光。
一邊揮劍一邊選點(diǎn)種植,對(duì)于前世的玩家來說或許有點(diǎn)困難。
但是對(duì)于這幫舞刀弄?jiǎng)θ缤页1泔埖男尴烧邆儊碚f,卻非常簡單。
陸澤將前世需要玩家撿取的陽光,改成自動(dòng)吸收的靈氣后,操作方面就只剩切水果,以及種靈植了。
如此一來,前世的玩家們撿陽光的操作,在這個(gè)世界就變成了砍掉不需要的水果和靈植。
至于各種各樣的僵尸,還有生了靈智的靈植,大家就更能明白了。
從某種程度上來說,修士們比前世的玩家更能理解這個(gè)游戲的故事背景。
在這種益智類游戲方面,就更不看修為了。
目前陸澤看到進(jìn)度最慢的,是真?zhèn)鞯茏幽卵盼摹?/p>
經(jīng)過鐘義的提點(diǎn)了,這貨還是能做出把向日葵種在前面擋僵尸的奇葩操作。
不過穆雅文非但不覺得無趣,反而玩的興致勃勃。
對(duì)于他來說,種田然后收獲然后看著自己種下去的靈植戰(zhàn)斗,不失為一種別樣的樂趣。
在《魔教逃亡》里遙遙領(lǐng)先的電競小天才李墨染,上手依舊很快,但并沒有與其他弟子拉開特別大的差距。
反倒是話癆鐘義。
其他人都在第一關(guān)熟悉玩法呢,
這貨竟然一次沒死,一路來到第二大關(guān)。
第二關(guān)是黑夜。
靈田不再自然產(chǎn)生靈氣,所有的靈氣都需要向日葵或者蘑菇來產(chǎn)生。
靈氣量驟減,玩家的靈植數(shù)量又超過了卡槽上限。
這個(gè)時(shí)候,除了考驗(yàn)基礎(chǔ)的排兵布陣外,還要把靈氣規(guī)劃、卡組規(guī)劃考慮進(jìn)去。
難度是逐級(jí)提升的。
這些設(shè)計(jì),讓鐘義十分興奮。
一邊揮劍,一邊種靈植,一邊當(dāng)話癆。
“黑夜的靈田不再產(chǎn)生靈氣,可向日葵的靈氣生成效率不夠什么?竟然有陽光菇可以提供靈氣?”
“小陽光菇需要15靈氣值,每次產(chǎn)生10靈氣大約10息時(shí)間長成大陽光菇,每次產(chǎn)生25靈氣”
“這!陽光菇的收益忒高!向日葵可以不要了!”
“可是陽光菇未成長起來之前,連種豌豆射手的靈氣都不夠”
“嗯???小噴菇!?竟不要靈氣值???”