在無主之地。
1~10級(jí)的怪物為一階。
11~20級(jí)的怪物為二階。
21~30級(jí)的怪物為三階。
以此類推。
35級(jí),那可是標(biāo)準(zhǔn)的四階怪物。
要知道目前一線領(lǐng)主的士兵,基本上都是11級(jí)到20級(jí)之間,也就是二階士兵。
這神殿圣衛(wèi),竟然比所有領(lǐng)主的士兵足足高出了兩階。
更可怕的是,這些神殿圣衛(wèi)不僅僅是比普通怪物更強(qiáng)大的精英怪,而且還是軍陣怪物。
軍陣怪物,是怪物中的一種特殊類別。
軍陣怪和普通的怪物有本質(zhì)的區(qū)別。
普通的怪物幾乎全都是散兵游勇,無論是魔族的野獸形態(tài)怪物,還是類人型的哥布林,又或者是人性怪,都是一群烏合之眾。
即便是成群的出現(xiàn),也都是沒有章法的群毆。
不僅沒有配合,而且相互之間還會(huì)互相搗亂。
根本發(fā)揮不出數(shù)量的優(yōu)勢(shì)。
就是一盤散沙,一鍋粥。
這種級(jí)怪物面對(duì)玩家手下進(jìn)退有序聽候指令的士兵,基本上就是被屠殺的份。
哪怕是游戲最初期,領(lǐng)主玩家最弱的時(shí)候。
但凡會(huì)排兵布陣,50個(gè)士兵就可以清繳領(lǐng)地門口成千上百的哥布林怪群。
而軍陣怪完全不一樣。
軍陣怪和領(lǐng)主的士兵一樣,不僅擁有整齊的陣型,而且懂得相互配合。
紀(jì)律性和執(zhí)行力,比起那些烏合之眾不知道強(qiáng)了多少倍。
最主要的是,軍隊(duì)是有屬性加成的。
軍隊(duì)內(nèi)的單位越多,屬性加成就越強(qiáng)。
堪稱怪物里的職業(yè)軍人。
這就好像那些山賊土匪實(shí)力再?gòu)?qiáng)名聲再兇,遇到真正的正規(guī)職業(yè)軍人,也只有被屠戮的份。
所以在任何游戲的設(shè)定中,軍陣怪實(shí)力都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通怪物。
哪怕是傳統(tǒng)的角色扮演類型的虛擬網(wǎng)游里,大家最頭疼的也是遇到軍陣怪。