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            第92章 戰(zhàn)爭與游戲的區(qū)別(第2頁)

            不過在雙方攻防迅速擴(kuò)展到整個(gè)莊園之后,真正成為薯?xiàng)l君和暴風(fēng)兵小隊(duì)之外。

            玩家們的組織度支柱的還是來自絲瓜和人間地獄類的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲玩家。

            當(dāng)然有組織度核心,就有依然迷茫的。

            在“牛爺爺”終于認(rèn)識(shí)到自己沒有被龍蝦征兵,開始帶領(lǐng)其來自從軍的AI班組和德軍對(duì)射時(shí)。

            手無寸鐵,帶著坦克帽的“貝塔”只能抱頭蹲防在“牛爺爺”的班組中間。

            “早知道不發(fā)坦克,我就先換個(gè)游戲再點(diǎn)彈窗了!”

            “坦克?外面不是有個(gè)載具圖標(biāo)嗎?誰和我去開!”

            發(fā)現(xiàn)這邊火力更強(qiáng)靠過來尋找掩護(hù)的戰(zhàn)地玩家“輪椅上的醫(yī)療兵”。

            在聽到有人提到坦克的時(shí)候,注意到了小地圖中標(biāo)識(shí)著的在城堡后門的載具圖標(biāo),

            “載具?”x4

            就在附近的其他玩家顯然也對(duì)載具極為感興趣。

            于是在薯?xiàng)l君一行已經(jīng)和圣殿騎士團(tuán)的騎士部隊(duì)糾纏到一起,沒有時(shí)間向這些玩家解釋,后門的載具是一輛連炮塔都沒有的水泥墩子裝甲車的情況下。

            幾名玩家組成了載具奪取小隊(duì)。

            而這幾位翻窗離開城堡留下的火力空隙,便立即讓其他玩家了解到了戰(zhàn)爭游戲與戰(zhàn)爭的最大區(qū)別是什么。

            在一開始應(yīng)對(duì)德軍試探性進(jìn)攻,能依靠超出對(duì)手的槍械性能,各種FpS游戲提供的方便功能,再加上能成為射擊游戲高手,多少都有一些的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),以及作為城堡防守方的地形優(yōu)勢和發(fā)起突襲的德軍部隊(duì)對(duì)射個(gè)平手,甚至有些優(yōu)勢的玩家。

            因?yàn)槿狈ν暾慕M織意識(shí)和戰(zhàn)斗紀(jì)律,在戰(zhàn)斗時(shí)間延長后不可避免的出現(xiàn)了顧此失彼的問題。

            即使有著,來自人間地獄的指揮官玩家“馬鹿狂熱粉”有意在組織。

            但相比了解自己手下水平,對(duì)于這種攻防戰(zhàn)有著大量經(jīng)驗(yàn)的德軍指揮官來說,“馬鹿”更習(xí)慣的小隊(duì)組織架構(gòu)并沒有在當(dāng)前的玩家中出現(xiàn),各個(gè)游戲玩家之間對(duì)于彼此的戰(zhàn)術(shù)能力也是了解的不多。

            這就讓無論是補(bǔ)防或是轉(zhuǎn)換火力位置,玩家都無法跟上對(duì)面的德軍。

            因此從“輪椅上的醫(yī)療兵”不打報(bào)告,拉著5個(gè)玩家去找載具開始,一系列連鎖反應(yīng)便開始讓剛剛適應(yīng)了德軍第一波突襲節(jié)奏的玩家們再次進(jìn)入亂戰(zhàn)狀態(tài)。

            原本正在分發(fā)裝備箱,并給路過的窗戶都裝上板子的“我叫蚊子”,成了這一系列連鎖反應(yīng)的第一個(gè)受害者。

            認(rèn)為隔壁房間依然有玩家駐守的“我叫蚊子”在下好最后一處拌線后,便想要掏手機(jī)玩一會(huì)。

            但已經(jīng)從隔壁火力消失判斷出突破口的德軍士兵卻并沒有給他這個(gè)機(jī)會(huì),而針對(duì)RS6自稱拆家玩家的防御裝置,顯然無法對(duì)付德軍機(jī)械化步兵工兵小組的真拆家行為。

            直接用炸藥開路的德軍工兵,直接將裝了加強(qiáng)版的窗口炸了個(gè)粉碎,隨后丟進(jìn)來的則是德軍特殊機(jī)構(gòu)提供的震撼手雷。

            之前因?yàn)橛衍姕p傷而對(duì)“爆破彈”震撼彈感受不明顯的“我叫蚊子”,直接在手持手機(jī)狀態(tài)被炸了個(gè)滿臉花,要不是游戲人物沒有屎尿橫流這種功能,恐怕已經(jīng)在第一時(shí)間失去行動(dòng)能力。

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