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            黑巖小說(shuō)

            黑巖小說(shuō)>山海經(jīng)異變北冥幻境怎么玩 > 第oba(第3頁(yè))

            第oba(第3頁(yè))

            有很多不習(xí)慣這種上帝視角操作方式的修士,在論壇中提建議,希望陸澤能把《仙界爭(zhēng)霸》制作成其它游戲那般的第一人稱視角幻境。

            按照前世的游戲設(shè)計(jì)思路,

            不論是rts還是oba游戲,都必須要第三人稱的上帝視角,才能吃得開。

            以rts來(lái)說(shuō)。

            玩家同時(shí)控制多個(gè)單位,第一人稱視角的話,該以誰(shuí)為視角?

            如何去俯瞰戰(zhàn)爭(zhēng)呢?

            不過以oba游戲來(lái)說(shuō),陸澤卻有些不一樣的想法。

            縱然他知道,前世有不少?gòu)S商,對(duì)于第一人稱的oba游戲做過嘗試,均以失敗告終。

            最著名的一個(gè),叫《神之浩劫》。

            在鵝廠的運(yùn)營(yíng)下,甚至一點(diǎn)水花都沒有掀起來(lái)。

            原因很簡(jiǎn)單——

            沒有對(duì)全局的信息掌控,從rts中衍生出來(lái)的oba玩法,在第一人稱中存在諸多漏洞!

            舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,

            第一人稱的情況下,玩家想去某路支援隊(duì)友,卻看不到隊(duì)友的情況

            坑爹至極。

            出分視角?

            在端游體驗(yàn)下,會(huì)十分無(wú)趣。

            但是這個(gè)問題,在修仙界完全不是問題。

            因?yàn)橛幸粋€(gè)操作,在修士們手中,和吃飯呼吸一樣尋常。

            那就是神識(shí)探查。

            如果將神識(shí)探查制作成一個(gè)操作系統(tǒng),放到前世的端游里,恐怕依舊會(huì)被玩家吐槽,難以接受。

            但是放在修仙界,簡(jiǎn)直是再正常不過的事情。

            如此一來(lái)

            陸澤覺得,搞第一人稱的oba游戲,真的可行!

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